목표 패널티란?
게임에서 죽으면 샌드박스에서 설정한 값만큼 현재목표점수(달성도)가 줄어듭니다. 샌드박스 설정값은 고정형, 퍼센트형 두종류로 입력할 수 있습니다.
목표 패널티 설정 방법
- 샌드박스 설정에서 "사망 시 현재목표 감소량" 값을 조절
- 고정형
- 자연수 값을 입력하면됩니다. ex) 5
- 죽었을 경우 해당 값 만큼 해당 플레이어 목표 달성도가 줄어듭니다.
- 0이면 달성도가 줄지 않습니다.
- 퍼센트형
- 숫자+"%" 를 입력하면됩니다. ex) 100%
- 죽었을 경우 해당 플레이어의 목표 달성도에서 입력한 퍼센트만큼 줄어듭니다.
- 100%를 입력하면 죽었을경우 달성도가 0으로 초기화됩니다.
예시상황
- 개인목표
- 상황1
- 샌드박스설정값: 5
- A플레이어 달성률: 3/30
- A플레이어 죽었을 경우 -> 3/30 -> 0/30
- 상황2
- 샌드박스설정값: 100%
- A플레이어 달성률: 3/30
- A플레이어 죽었을 경우 -> 3/30 -> 0/30
- 공동목표
- 상황1
- 샌드박스설정값: 5
- 전체 목표 달성률: 4/100
- A플레이어 달성률: 2/100
- B플레이어 달성률: 2/100
- A플레이어 죽었을 경우 -> A플레이어 달성률: 0/100 (A플레이어의 달성도에서 5만큼 차감하고 음수라서 0으로됨), 전체 목표 달성률: 2/100(A플레이어 달성도가 결과적으로 2차감되어 전체 달성도가 2만큼 차감)