pls_requestAchievementComplete(achievementId, callback) 를 호출하면 지정된 업적을 달성 상태로 변경합니다. 처리 결과(성공 시 true, 실패 시 false)는 인자로 전달된 callback 함수를 통해 반환됩니다.

--- 업적 달성 완료 요청
--- @param achievementId string 업적 ID
--- @param callback fun(success: boolean, errorCode?: string) 완료 시 호출
--- errorCode = nil(성공), 또는 "request_failed" | "timeout" | "invalid_response" | Response errorCode
function pls_requestAchievementComplete(achievementId, callback)
-- 사용예시
function requestAchievementCompleteTest()
    pls_requestAchievementComplete("kill_zombie_10", function(success, errorCode)
        print("[Achievement] requestAchievementCompleteTest success: " .. tostring(success))
        if errorCode then
            print("[Achievement] requestAchievementCompleteTest errorCode: " .. tostring(errorCode))
        end
    end)
end